package com.tedu.api.thread;

/**
 * 线程：单线程，多线程
 * 单线程：按照顺序执行线程，主方法就是主线程   maind
 * 多线程：创建多条线程，做不同的事情
 * 多线程并发问题：创建多条线程，”同时做相同的事情“
 *
 * 案例：创建   Chef   类   实现Runnable
 *                        私有属性    disName
 *                        run()功能：{提示语句：开始准备+dishName
 *                                   模拟准备时间：阻塞 1~3
 *                        Math.random()随机生成0.0~1.0的浮点数值（不包含1.0）
 *                                     提示语句：。。。菜品准备完成：dishName+准备完成
 *         }
 *       主方法   实现    创建两个线程   两个   chef1
 *                                          chef2
 */
public class Kitchen {
    public static void main(String[] args) {
        //第一位厨师----西红柿炒鸡蛋
        Thread chef1=new Thread(new Chef("西红柿炒鸡蛋"));
        //第二个厨师----红烧肉
        Thread chef2=new Thread(new Chef("红烧肉"));
        chef1.start();
        chef2.start();
       }
}
//创建厨子类
class Chef implements Runnable{
    private String dishName;//私有属性：菜肴名
    public Chef(String dn){
        this.dishName=dn; //来厨师   this.dishName="红烧肉"
                          //this当前对象--Chef
    }

    public void run(){
        System.out.println("开始准备"+dishName);
        //模拟厨师准备时间：1~3秒
        //1.Math.random()   获取0.0~1.0范围值【不包括1.0  范围：00~0.9】
        //  范围值：0.0~0.9
        //2.Math.random()*3000,得到范围值：0.0~3000.0【不包括3000.0】
        //范围值：0.0~2999.0
        //3.成3000范围，强转long类型   (long)(Math.random())
        //0~2999    秒数：0~2
        //4.加1000(long)(Math.random()*3000)+1000
        //范围值：1~3秒
        try {
            Thread.sleep((long)(Math.random()*3000)+1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(dishName+"准备完成请享用~");
    }
}
